Habilidades y guilds
Habilidades de Thief, Assassin y Rogue
Consulta los cambios de críticos, venenos, alcance, Preserve y ataques de las clases de sigilo.
Thief
- Double Attack: puede causar golpes críticos.
- Hiding: Dispell no afecta al objetivo mientras permanece oculto.
Assassin y Assassin Cross
- Grimtooth: tiene un alcance máximo de 9 celdas.
- Enchant Deadly Poison: dura 50% más.
- Soul Breaker: utiliza el 25% del bono EDP; al usar Ice Pick, esa aportación se reduce otra vez a la mitad.
Rogue y Stalker
- Preserve: funciona como un interruptor. Utilizarlo de nuevo elimina el estado en lugar de renovar su duración.
- Back Stab: no exige situarte detrás del objetivo, no aplica la penalización de arco y realiza siempre dos golpes.
- Reject Sword: el daño reflejado no supera los HP actuales del usuario de la habilidad.
Excepción RWC
Estos ajustes no se aplican en mapas RWC. Consulta la explicación general y los controles de combate.
Rigel of Midgard