Personalización y cliente

Faraday: preferencias del personaje

Recorre las tres páginas de Faraday para ajustar marcas del suelo, presentación del cliente y opciones de party.

Abrir y recorrer las páginas

Abre Faraday desde su icono. Previous y Next recorren tres páginas: Ground, Client y Client 2.

Ground: marcas del suelo

Permite ajustar Circle 1–3, Square, Automatic range, M2E, Ground opacity, BBE y Deadcell.

  • Círculos: 1–20 celdas.
  • Square: 0–20.
  • M2E alpha: 1–255.
  • Ground opacity: 0–255.

Los ajustes del personaje esperan confirmación y se conservan para ese personaje. También puedes usar los comandos visuales.

Client: presentación local

Incluye VSync en ventana, Show FPS, Grid Aurora, Signals, nombre del emisor de señales, ahorro de CPU, velocidad del zoom, prioridad del mapa ligero, siluetas y BuffTimer.

VSync se aplica al reinicializar la presentación; desactivar la prioridad del mapa ligero puede requerir reiniciar el cliente. Estas preferencias locales son independientes de los ajustes de Ground guardados por personaje.

Siluetas: antes y después

En Faraday → Client, alterna Entity silhouettes entre OFF y ON. Las siluetas resaltan entidades ocultas por elementos del escenario. Compara las capturas moviendo la línea o el control inferior; también puedes usar las flechas del teclado al enfocar el control.

Antes: Entity silhouettes OFF

Después: Entity silhouettes ON

Client 2: señales, party y chat

Permite ajustar el volumen de señales 0–127, las barras SP de la party y la opacidad del chat 0–255.

Arrastra los sliders o usa −/+ para ajustar una unidad. Volumen y barras SP requieren que el servidor aplique la opción; la opacidad del chat es local.

Consulta ventanas del cliente e información de combate.