Personalización y cliente
AutoBuff: renovar buffs propios
Prepara hasta cinco acciones para renovar buffs personales y aprende a activarlas o limpiar sus slots.
Preparar una fila
Abre AutoBuff en el menú. Dispone de cinco filas con estado, nombre, acción y activación.
- Arrastra un objeto o una habilidad a la fila.
- La fila queda activada al asignarla. Usa su botón para alternar ON/OFF.
- Repite para los estados que quieras mantener.
Solo admite habilidades aprendidas de uso propio y con un nivel válido. Las habilidades que necesitan otro objetivo o una posición del suelo permanecen inactivas.

Vista ilustrativa; los estados de muestra no son una lista de buffs garantizados.
Renovación y límites
La ventana comprueba los estados activos y trata de renovar el buff cuando falta. Si aparece cualquiera de los iconos asociados a su regla, no vuelve a usar la acción. Si está presente uno de los estados de bloqueo de esa regla, espera hasta que desaparezca.
Debes disponer del objeto en el inventario o haber aprendido la habilidad al nivel seleccionado, además de cumplir sus requisitos habituales: SP, consumibles y restricciones del mapa. AutoBuff utiliza la acción elegida en la fila; no cambia automáticamente a otro objeto equivalente del catálogo. Tras un intento, espera al menos tres segundos antes de reintentar esa fila si el estado sigue ausente. Un intento no garantiza que el servidor acepte la acción.
Por ejemplo: asigna una poción de buff compatible y déjala en ON. Mientras su estado esté activo, no consume otra para renovarlo. Cuando desaparezca, intentará usar la poción de nuevo. Para detener el consumo, cambia esa fila a OFF, aunque la ventana esté cerrada.
Añadir más buffs al catálogo
El catálogo indica qué estados corresponden a cada objeto o habilidad. Añadir una regla permite asignar esa acción a una de las cinco filas; no añade filas ni concede habilidades u objetos.
- Abre AutoBuff con un personaje para que el cliente cree el catálogo inicial, si aún no existe.
- Cierra el cliente y guarda una copia de
savedata/rigel_autobuff.toml, dentro de la carpeta del cliente que contienefaraday.dll. - Abre el archivo con un editor de texto. Conserva una sola línea
version = 1y agrega un bloque[[buff]]por estado. Si la regla ya existe, amplía sus listas en lugar de duplicarla. - Guarda, reinicia el cliente y arrastra el objeto o habilidad a una fila. Comprueba ON y prueba primero una sola acción.
Este bloque forma parte de la plantilla inicial; si ya está en tu archivo, no lo pegues de nuevo:
[[buff]]
efst = "EFST_ATTHASTE_POTION2"
icon_ids = [37]
item_ids = [656, 12232, 14510, 12242]
Cada campo cumple una función:
| Campo | Qué debes indicar |
| --- | --- |
| efst | Etiqueta del estado. Es un nombre legible; no busca automáticamente sus IDs. |
| icon_ids | IDs numéricos de los iconos de estado del cliente. Cualquiera de ellos indica que el buff está activo. Es obligatorio incluir al menos uno. |
| item_ids | IDs de los objetos que producen ese estado. Puedes incluir varios objetos equivalentes. |
| skill_ids | IDs de las habilidades que producen el estado. El nivel se elige al arrastrar la habilidad, no aquí. |
| block_icon_ids | Lista opcional de iconos de estado que impiden la renovación mientras estén presentes. |
Para una regla nueva, usa IDs confirmados para tu versión del cliente; los IDs de objetos, habilidades e iconos son diferentes. No adivines el ID del icono a partir del nombre o del ID de la habilidad. La plantilla es un ejemplo de formato, no una garantía de que todos sus objetos estén disponibles o sean utilizables por tu personaje.
Cada regla necesita icon_ids y al menos item_ids o skill_ids. Se admiten hasta 64 reglas, con hasta 16 IDs por lista. No repitas IDs dentro de una lista, nombres efst entre reglas ni un mismo objeto o habilidad en reglas diferentes. Un catálogo inválido deja las acciones sin reglas utilizables: restaura tu copia o corrige el archivo y reinicia.
Si un buff no funciona
- No se asigna al arrastrarlo: comprueba que su ID esté en
item_idsoskill_idsy que hayas reiniciado después de editar el catálogo. - No catalog: la selección guardada ya no tiene una regla compatible. Corrige el catálogo o limpia la fila y vuelve a asignarla.
- Habilidad inactiva: comprueba que esté aprendida al nivel elegido y sea de uso propio. Tras corregirlo, pulsa el botón de la fila para reintentar o vuelve a arrastrarla.
- Está en ON pero no renueva: revisa el inventario, SP, requisitos de uso, estados de bloqueo e IDs de iconos. Un icono incorrecto puede provocar intentos repetidos o impedir la renovación.
Desactivar y plegar
Un clic alterna una fila; el clic derecho la limpia. La cabecera pliega la ventana. Plegarla o cerrarla conserva las filas activas.
La selección se guarda por personaje. Evita usar a la vez el Autobuff anterior:
@autobuff off
Consulta AutoPot y asistencia del cliente.
Rigel of Midgard