Habilidades y guilds
RWC: combate por equipos
Prepara un personaje exclusivo de RWC y participa en combates de 7 contra 7. Requisitos de inscripción y reglas básicas.
Qué es RWC
RWC enfrenta dos parties en arenas privadas, con equipo y suministros del evento. La configuración local consultada usa 7 contra 7, al mejor de 5: gana el encuentro quien consigue 3 victorias. Cada ronda dura hasta 300 segundos. El NPC de inscripción indica el formato vigente si cambia la configuración.
Preparar tu personaje
- Crea un Novice nuevo de nivel base/job 1/1 y ve a RWC Character, en Prontera 152,282.
- Elige tu clase y confirma. La conversión es permanente y la clase queda fija: el personaje solo podrá visitar ciudades y participar en RWC; los NPC ajenos a RWC y las colas normales de Battleground quedan bloqueados.
- Reparte atributos y habilidades. La conversión asigna los niveles de la clase y entrega 1000 Zeny una sola vez.
- Visita RWC Supplier, en Prontera 156,282, para obtener equipo, configurar sus cartas y recoger suministros gratuitos. Los objetos son permanentes y personales; no se pueden transferir. Puedes obtener varias copias para probar builds.
Las clases disponibles son Lord Knight, Paladin, Assassin Cross, Stalker, Whitesmith, Creator, High Wizard, Professor, Sniper, High Priest, Champion, Clown y Gypsy. Clown requiere personaje masculino y Gypsy femenino; cuentan como clases distintas. Las variantes montadas cuentan como la misma clase.
RWC Character ofrece resets gratuitos de atributos, habilidades o ambos, captura y recuperación de consumibles, creación gratuita de guild de nivel 25 y salas de práctica independientes del encuentro. Guarda una captura de tus suministros antes de luchar: la recuperación repone lo que falta hasta esa cantidad, sin duplicar existencias, sujeta a peso y espacio. RWC Healer, en Prontera 164,282, recupera HP/SP gratis, sin buffs.
Requisitos para inscribirse
El líder registra la party en RWC Registration, en Prontera 160,282. Antes de hacerlo:
- La party debe tener exactamente 7 integrantes, todos conectados, vivos y en Prontera.
- Todos deben ser personajes RWC con su clase y niveles asignados, y cada integrante debe usar una clase diferente.
- Todos deben pertenecer a la misma guild. Los equipos rivales pueden compartir guild.
- Deben llevar exclusivamente equipo RWC equipado, cerrar storage e intercambios y salir de prácticas o colas de Battleground.
- Nadie puede estar reservado en otra cola o encuentro RWC.
La cola empareja las primeras parties válidas. Cambiar la composición, salir de Prontera, cambiar de guild o desconectarse mientras esperan invalida la inscripción. Cierra los diálogos de NPC para permitir el inicio.
Reglas básicas
- Se aplican reglas de combate de WoE. Gana la ronda quien elimina al rival o conserva más supervivientes al agotarse el tiempo.
- No hay resurrección durante la ronda. Morir o desconectarse elimina al personaje de esa ronda; puede participar en la siguiente. Los muertos regresan a Prontera y recuperan los suministros de su captura, si hay peso y espacio disponibles.
- Un empate repite la ronda sin sumar victoria. La arena rota entre rondas, también tras empates.
- La configuración consultada deja 10 segundos de espera inicial y 10 segundos de preparación entre rondas. Aprovecha la preparación para ajustar tu build y reponer consumibles.
- El roster queda fijo: no hay sustituciones durante el encuentro. Mantén la guild con la que te inscribiste para poder entrar en las siguientes rondas.
- Durante una ronda oficial, escribe @gg para votar la rendición de tu equipo. Se necesita mayoría absoluta del roster: 4 de 7 votos. Cada personaje vota una vez; los eliminados conectados también pueden votar. La rendición concede esa ronda al rival.
- No hay premios, ranking ni cuadro de torneo. Las salas de práctica sirven para probar builds sin inscripción.
Para conocer la clasificación de otro modo de combate entre guilds, consulta WoE Top 3.
Rigel of Midgard