Personalización y cliente

Controles visuales del cliente

Ajusta rangos, círculos, efectos e indicadores del cliente y reduce los elementos que ves durante el combate.

Rangos y marcas

Estos controles necesitan el cliente Rigel compatible. Sin argumento alternan entre activado y desactivado; puedes usar on u off para fijar un estado.

@range on
@circle1 9
@circle2 5
@circle3 off
@square on

Los tres círculos son independientes y admiten radios de 1 a 20 celdas. @circle es una alternativa a @circle1.

Efectos e indicadores

  • @m2e on activa M2E; @m2e 128 lo activa con transparencia 128, dentro del rango 1–255.
  • @bbe alterna el indicador BBE de celdas asociado a Bowling Bash.
  • @dead alterna la visualización de celdas bloqueadas.
  • @fps y @ping alternan el mismo indicador de FPS y ping.
  • @vsync on solicita VSync; el cambio se aplica al reinicializar la presentación, por ejemplo al cambiar entre ventana y pantalla completa.

Reducir elementos en pantalla

@hidesprite
@hidepet
@packetfilter

@hidesprite oculta o muestra otros personajes sin ocultar el tuyo. @hidepet hace lo mismo con mascotas ajenas. @packetfilter alterna el filtro de elementos visuales y conserva esa elección en la cuenta.

Estos filtros cambian tu presentación, no el estado del combate ni lo que ven otros jugadores.

Preferencias por personaje

Los círculos, rangos, Square, M2E, BBE y celdas bloqueadas tienen ajustes independientes por personaje. Cambiar de personaje puede cambiar esos valores, incluso dentro de la misma cuenta.

Consulta también información de combate y party y controles de asistencia.