Personalización y cliente
Controles visuales del cliente
Ajusta rangos, círculos, efectos e indicadores del cliente y reduce los elementos que ves durante el combate.
Rangos y marcas
Estos controles necesitan el cliente Rigel compatible. Sin argumento alternan entre activado y desactivado; puedes usar on u off para fijar un estado.
@range on
@circle1 9
@circle2 5
@circle3 off
@square on
Los tres círculos son independientes y admiten radios de 1 a 20 celdas. @circle es una alternativa a @circle1.
Efectos e indicadores
@m2e onactiva M2E;@m2e 128lo activa con transparencia 128, dentro del rango 1–255.@bbealterna el indicador BBE de celdas asociado a Bowling Bash.@deadalterna la visualización de celdas bloqueadas.@fpsy@pingalternan el mismo indicador de FPS y ping.@vsync onsolicita VSync; el cambio se aplica al reinicializar la presentación, por ejemplo al cambiar entre ventana y pantalla completa.
Reducir elementos en pantalla
@hidesprite
@hidepet
@packetfilter
@hidesprite oculta o muestra otros personajes sin ocultar el tuyo. @hidepet hace lo mismo con mascotas ajenas. @packetfilter alterna el filtro de elementos visuales y conserva esa elección en la cuenta.
Estos filtros cambian tu presentación, no el estado del combate ni lo que ven otros jugadores.
Preferencias por personaje
Los círculos, rangos, Square, M2E, BBE y celdas bloqueadas tienen ajustes independientes por personaje. Cambiar de personaje puede cambiar esos valores, incluso dentro de la misma cuenta.
Consulta también información de combate y party y controles de asistencia.
Rigel of Midgard