Instancias y MVP

Duración, drops y reingreso MVP

Conoce cuánto dura la instancia, cómo volver a entrar y qué cambia en la experiencia y los drops.

Tiempo disponible

Cada instancia MVP dura como máximo 30 minutos desde su creación. Si queda sin jugadores durante 5 minutos consecutivos, se cierra por inactividad. Reingresar antes de ese cierre cancela el tiempo de inactividad.

Cuando el MVP muere, tienes 1 minuto para recoger los drops antes del cierre automático.

Volver a entrar

Si te desconectaste o saliste de la copia, utiliza:

@mvpi

Mientras tengas una instancia activa registrada, el comando ofrece Reingresar o Cancelar. Puedes volver aunque ya no estés en la party original, siempre que tu personaje fuera uno de los participantes iniciales y la instancia siga abierta.

Experiencia y drops

  • El MVP de la instancia no entrega Base EXP ni Job EXP.
  • El multiplicador de drops de la instancia es 50%: una probabilidad de 50% pasa a 25% tras aplicar ese multiplicador.
  • La recogida sigue las reglas habituales del servidor, incluidas las opciones de reparto de party y autoloot que tengas disponibles.
  • Los drops no se reservan exclusivamente para el creador.

Cierre de la instancia

El intento termina al vencer el tiempo, permanecer vacío durante 5 minutos, destruirse la copia o finalizar el minuto de recogida. No uses el cierre anticipado si todavía necesitas combatir o recoger objetos.

Revisa cuándo comienza el cooldown antes de abandonar. Para preparar otro intento, consulta crear una instancia MVP.

Leer una lápida MVP

Cuando aparece una lápida, puedes consultarla para ver la hora de muerte, hasta 3 participantes ordenados por daño y la lista de drops normales que salieron en esa baja, con sus probabilidades registradas.

La lápida no muestra todo el catálogo posible, no reparte objetos ni indica quién los recogió. Tampoco garantiza una hora de reaparición. Para consultar posibles drops y mapas, usa la base de datos del cliente.