Instancias y MVP
Vencimiento de cartas MVP y de jefes
Aprende cuándo empieza la duración de una carta, qué ocurre al vencer y qué restricciones tiene el equipo que la contiene.
Qué cartas tienen duración
Las cartas incluidas en el sistema tienen una duración configurada. La lista contempla cartas MVP de 30 días y cartas de otros jefes de 60 días; una carta que no esté en esa lista no recibe vencimiento por este sistema.
Ejemplos: Amon Ra Card y Baphomet Card duran 30 días; Ghostring Card y Deviling Card duran 60 días.
Cuándo empieza el tiempo
El contador comienza al equipar correctamente, por primera vez, el objeto que contiene la carta afectada. Se mide en días reales y sigue avanzando aunque te desconectes o dejes de usar el equipo.
Cada ranura tiene su propio vencimiento. Las cartas que ya estaban insertadas antes de instalarse el sistema no reciben un contador automáticamente.
Qué ocurre al vencer
Se elimina únicamente la carta vencida. Conservas el objeto, su refinamiento, las demás cartas y sus otras propiedades.
Al conectar con equipo afectado puedes ver un aviso del tiempo restante. Guardar el objeto no pausa el contador.
Restricciones del equipo
Un objeto que contenga una carta incluida en este sistema no puede venderse a NPC, intercambiarse con otro jugador, ponerse en vending ni arrojarse al suelo. Puede guardarse en el almacén personal o de guild.
Esta duración corresponde a cartas insertadas en equipo. La colección de cartas utiliza cartas sueltas y tiene sus propias reglas.
Rigel of Midgard